La brújula digital educativa: desarrollo de una herramienta de autoevaluación de los usos pedagógicos digitales en la enseñanza

Contenido principal del artículo

Alain Stockless
Villeneuve
Laury Bédard
Jérémie Bisaillon
Chantal Tremblay
Diane Leduc

Resumen

El desarrollo de la competencia digital en la enseñanza es una cuestión importante para garantizar que el potencial de la tecnología digital se aproveche adecuadamente en un contexto de aprendizaje. Para ello, es importante evaluar los usos pedagógicos que los docentes hacen de la tecnología, y así poder poner en marcha estrategias que respondan a las necesidades de la comunidad de enseñanza. Desde este enfoque, este artículo pretende analizar el desarrollo de una herramienta de autoevaluación de los usos pedagógicos de la tecnología digital. Basada en un marco conceptual sobre procesos cognitivos y niveles de interacción, la herramienta se desarrolló utilizando el enfoque metodológico “Design-Based Research” en colaboración con la comunidad de enseñanza.

Detalles del artículo

Cómo citar
Stockless, A., Villeneuve, Bédard, L., Bisaillon, J., Tremblay, C., & Leduc, D. (2022). La brújula digital educativa: desarrollo de una herramienta de autoevaluación de los usos pedagógicos digitales en la enseñanza. Mediaciones Y Mediatizaciones, (12), 144–157. https://doi.org/10.52358/mm.vi12.297
Sección
Los artículos de profesionales
Biografía del autor/a

Alain Stockless, Université du Québec à Montréal

Alain Stockless est professeur au département de didactique de l'UQAM. Son domaine d’expertise porte sur les technologies éducatives, la formation en ligne et sur les environnements numériques d’apprentissage. Il possède aussi une expertise sur l’utilisation du numérique en situation éducative. Il s’intéresse également au développement de compétences TIC chez les enseignants et à l’adoption des innovations pédagogiques avec le numérique. Actuellement, il concentre ses travaux de recherche sur le design pédagogique et sur l’amélioration de l’expérience éducative dans des environnements numériques d’apprentissage.

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