Revue internationale sur le numérique en éducation et communication
revue-mediations.teluq.ca | No. 2, 2019
Impactsdunumériquesur
latransformationdel'enseignement
etdel'apprentissage
Patrick Plante, Université TÉLUQ,
patrick.plante@teluq.ca
Il y a maintenant plus de cinquante ans, Marshall McLuhan (1968) déclarait que nous façonnons des outils qui,
à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
Stockless, 2019). Suivant l’expérience de l’édition 2017 du Colloque (Stockless, 2018), nous avons lancé un
numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
dans la rubrique Articles de recherche, P. Plante, G. A. Angulo Mendoza et P. Archambault présentent l’analyse
et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficacité
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
Liste de références
McLuhan, M. (1968). Pour comprendre les media : Les prolongements technologiques de l’homme. Montréal : Hurtubise
HMH.
Plante, P., & Stockless, A. (Éds). (2019). Actes du Colloque CIRTA 2018 : Présent et futur de l’enseignement et de
l’apprentissage numérique. Québec, (Québec) : CIRTA, Université TÉLUQ. Repéré à https://r-libre.teluq.ca/1720/
Stockless, A. (Éd.). (2018). Le numérique en éducation : Apprendre en ouvrant les murs de la classe (Médiations et
médiatisations : Revue internationale sur le numérique en éducation et communication, Vol. 1). Québec,
(Québec) : Université TÉLUQ. Repéré à https://revue-
mediations.teluq.ca/index.php/Distances/issue/view/7/Vol%201%2C%20No%201
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Uneplateformeetdesmodèlespourla
scénarisationcoopérativedemodules
pédagogiques
Aplatformandmodelsforcooperativescenarization
oflearningmodules
Entornoymodelosparalaescenarizacióncooperativa
demódulosdeformación
Patrick Etcheverry, Christophe Marquesuzaà, Philippe Lopistéguy, Pantxika Dagorret,
Thierry Nodenot
Univ Pau & Pays Adour / E2S UPPA, Laboratoire d’Informatique de l’Université de Pau et des Pays de
l’Adour, EA3000, France
prenom.nom@iutbayonne.univ-pau.fr
Marta Toribio Fontenla
IUT de Bayonne et du Pays Basque, France
marta.toribio@iutbayonne.univ-pau.fr
RÉSUMÉ
Cet article s’intéresse à la scénarisation de modules d’enseignement et à la démarche
permettant de mener cette scénarisation. Le point de départ de ces travaux est une expérience
menée pour mettre en ligne une formation à distance diplômante. Nous avons souhaité
capitaliser l’expérience de scénarisation mise en œuvre au cours de ce travail. À cette fin, cet
article présente les modèles que nous avons élaborés pour spécifier un scénario ainsi que la
démarche à conduire pour mener le travail de scénarisation de manière coopérative. Ces
modèles ont été intégrés au sein d’une plateforme Web de scénarisation permettant à des
enseignants et des ingénieurs pédagogiques de coopérer pour spécifier des scénarios qui
pourront être exportés sur le LMS Moodle.
Mots-clés :
scénarisation pédagogique, scénarisation coopérative, modèles de scénario,
plateforme de scénarisation, Moodle
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Impactsdunumériquesur
latransformationdel'enseignement
etdel'apprentissage
Patrick Plante, Université TÉLUQ,
patrick.plante@teluq.ca
Il y a maintenant plus de cinquante ans, Marshall McLuhan (1968) déclarait que nous façonnons des outils qui,
à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
Stockless, 2019). Suivant l’expérience de l’édition 2017 du Colloque (Stockless, 2018), nous avons lancé un
numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
dans la rubrique Articles de recherche, P. Plante, G. A. Angulo Mendoza et P. Archambault présentent l’analyse
et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficaci
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
Liste de références
McLuhan, M. (1968). Pour comprendre les media : Les prolongements technologiques de l’homme. Montréal : Hurtubise
HMH.
Plante, P., & Stockless, A. (Éds). (2019). Actes du Colloque CIRTA 2018 : Présent et futur de l’enseignement et de
l’apprentissage numérique. Québec, (Québec) : CIRTA, Université TÉLUQ. Repéré à https://r-libre.teluq.ca/1720/
Stockless, A. (Éd.). (2018). Le numérique en éducation : Apprendre en ouvrant les murs de la classe (Médiations et
médiatisations : Revue internationale sur le numérique en éducation et communication, Vol. 1). Québec,
(Québec) : Université TÉLUQ. Repéré à https://revue-
mediations.teluq.ca/index.php/Distances/issue/view/7/Vol%201%2C%20No%201
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2
ABSTRACT
This paper focuses on the scenarization of learning/teaching modules and on the process
carried out to elaborate pedagogical scenarios. This work starting point is an experience
conducted to create online training courses leading to a universitary diploma. We aim at
capitalizing the scenarization skills deployed during this experience. To this end, this paper
presents the models elaborated in order to specify not only a scenario but also the underlying
scenarization approach. These models have been integrated in an environment allowing
pedagogical engineers and teachers to cooperatively specify courses and to put them online
on the Moodle platform.
Keywords:
pedagogical scenarization, cooperative scenarization, scenario models,
scenarization platform, Moodle
RESUMEN
Este artículo se centra en el diseño y escenarización de módulos de formación y en el proceso
que guía su diseño. El punto de partida de este trabajo es una experiencia llevada a cabo
para la creación de una formación en línea que otorga un diploma universitario. Nuestro
equipo ha querido capitalizar la experiencia de escenarización utilizada durante este trabajo.
Por ello presentamos los modelos que hemos elaborado para diseñar un escenario y el
procedimiento de escenarización colaborativa. Los modelos producidos han sido integrados
en una plataforma Web de escenarización, permitiendo la colaboración entre docentes e
ingenieros pedagógicos para diseñar escenarios que podrán exportarse e integrarse en el
LMS Moodle.
Palabras clave:
escenarización pedagógica, escenarización colaborativa, modelos de
escenario, entorno de escenarización, Moodle
Introduction
Les compétences numériques prennent une part croissante, que ce soit dans le quotidien du grand public,
dans les entreprises, ou encore dans le domaine éducatif, de l’école primaire à l’Université. Dans le privé,
par exemple en France chez Orange et ses 100 000 salariés, l’objectif est de réaliser 50% des formations
internes par MOOC (https://bit.ly/2Wl13Rg)
1
.
1
https://www.journaldunet.com/management/ressources-humaines/1195759-interview-drh-orange/
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Patrick Plante, Université TÉLUQ,
patrick.plante@teluq.ca
Il y a maintenant plus de cinquante ans, Marshall McLuhan (1968) déclarait que nous façonnons des outils qui,
à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
Stockless, 2019). Suivant l’expérience de l’édition 2017 du Colloque (Stockless, 2018), nous avons lancé un
numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
dans la rubrique Articles de recherche, P. Plante, G. A. Angulo Mendoza et P. Archambault présentent l’analyse
et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficaci
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
Liste de références
McLuhan, M. (1968). Pour comprendre les media : Les prolongements technologiques de l’homme. Montréal : Hurtubise
HMH.
Plante, P., & Stockless, A. (Éds). (2019). Actes du Colloque CIRTA 2018 : Présent et futur de l’enseignement et de
l’apprentissage numérique. Québec, (Québec) : CIRTA, Université TÉLUQ. Repéré à https://r-libre.teluq.ca/1720/
Stockless, A. (Éd.). (2018). Le numérique en éducation : Apprendre en ouvrant les murs de la classe (Médiations et
médiatisations : Revue internationale sur le numérique en éducation et communication, Vol. 1). Québec,
(Québec) : Université TÉLUQ. Repéré à https://revue-
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3
Le mars 2018, Muriel Pénicaud, la ministre du Travail a dévoilé les grandes lignes de son projet de
réforme de la formation professionnelle pour faciliter l’accès à la formation (https://bit.ly/2HsHIl4)
2
. Elle a
annoncé qu’elle mettrait en avant les MOOC qui pourraient devenir massivement éligibles au compte
personnel de formation (CPF). Le CPF permet à toute personne, salariée ou demandeur d’emploi, de
suivre, à son initiative, une action de formation. Il accompagne son titulaire dès l’entrée dans la vie
professionnelle, tout au long de sa carrière jusqu’au départ en retraite (https://bit.ly/2lMrtYv)
3
. Les MOOC
concernés par cette annonce seront ainsi recensés sur une plateforme en ligne qui obligerait leurs
concepteurs à fournir un parcours pédagogique de qualité qui serait contrôlé par une agence de niveau
national.
Dans le monde universitaire, les enseignants disposent de compétences reconnues et d’une longue
expérience dans la création de cours en présentiel. Désormais, de nombreux établissements proposent
un espace numérique de travail permettant, a minima, de mettre à disposition des apprenants des
ressources numériques utilisées dans des séquences « traditionnelles » d’enseignement. Elles peuvent
être utilisées avant les cours, par exemple dans un apprentissage en pédagogie inversée, pendant les
cours, pour accéder à des supports non photocopiés, ou encore après les cours, pour réviser. La formation
hybride intègre des dispositifs articulant à des degrés divers des phases de formation en présentiel et des
phases de formation à distance, soutenues par un environnement technologique comme une plateforme
de formation (Charlier et al., 2006). Ces formations hybrides permettent de lisser le temps de formation,
mais pas de le contracter. Or, les formes d’enseignement, telles que les MOOC, SPOC... visent à s’adapter
aux besoins de publics non disponibles pour de la formation en présentiel. Il s’agit alors d’accompagner
les enseignants dans le changement de leurs pratiques pédagogiques et c’est une des missions centrales
des ingénieurs pédagogiques.
Notre proposition consiste à offrir une méthodologie et un environnement support permettant à un
ingénieur pédagogique d’accompagner des enseignants dans la production de modules de formation
hybride. Les retombées espérées sont multiples. Pour les apprenants, il s’agit d’améliorer leur motivation
et de diversifier leurs modes d’apprentissage. Pour les enseignants, il s’agit d’élargir leur pratique
pédagogique par le biais de la diversification des modes de transmission. Pour les institutions délivrant les
modules d’apprentissage, il s’agit d’être performant dans la mise en place et dans le retour sur la montée
en connaissances et compétences de tous les acteurs impliqués.
Le plan de cet article comprend les parties suivantes. Dans la section 2 nous présentons un retour
d’expérience sur une démarche de scénarisation utilisée pour mettre en place une formation diplômante
en ligne. Ce cas d’utilisation nous permet, dans la section 3, de positionner nos travaux vis-à-vis de l’état
de l’art dans les domaines des scénarios pédagogiques et des méthodologies de scénarisation. La section
4 détaille les modèles que nous proposons afin de supporter ces deux aspects. Dans la section 5, nous
présentons une plateforme mettant en œuvre les propositions avancées pour supporter la conception
coopérative d’enseignements hybrides. Dans la section 6, nous abordons sous forme de discussion les
solutions envisagées pour gérer la dimension coopérative de la scénarisation. Enfin, nous concluons cet
article en ouvrant des perspectives sur le travail à poursuivre.
2
https://www.journaldunet.com/management/formation/1207757-reforme-de-la-formation-professionnelle-ce-qu-attendent-les-concepteurs-de-
mooc/
3
http://www.le-compte-personnel-formation.com/qu-est-ce-que-le-compte-personnel-de-formation-cpf/
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Il y a maintenant plus de cinquante ans, Marshall McLuhan (1968) déclarait que nous façonnons des outils qui,
à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
Stockless, 2019). Suivant l’expérience de l’édition 2017 du Colloque (Stockless, 2018), nous avons lancé un
numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
dans la rubrique Articles de recherche, P. Plante, G. A. Angulo Mendoza et P. Archambault présentent l’analyse
et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficaci
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
Liste de références
McLuhan, M. (1968). Pour comprendre les media : Les prolongements technologiques de l’homme. Montréal : Hurtubise
HMH.
Plante, P., & Stockless, A. (Éds). (2019). Actes du Colloque CIRTA 2018 : Présent et futur de l’enseignement et de
l’apprentissage numérique. Québec, (Québec) : CIRTA, Université TÉLUQ. Repéré à https://r-libre.teluq.ca/1720/
Stockless, A. (Éd.). (2018). Le numérique en éducation : Apprendre en ouvrant les murs de la classe (Médiations et
médiatisations : Revue internationale sur le numérique en éducation et communication, Vol. 1). Québec,
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4
Retour d’expérience sur une démarche de scénarisation
Notre expérience a été menée dans le cadre de la création du diplôme universitaire « Administration des
Systèmes et Réseaux » (DU ASR), en modalité à distance et en langue espagnole. Les publics visés sont
des apprenants adultes vivant et travaillant en Amérique latine et en reconversion professionnelle. Leur
objectif est d’acquérir des connaissances et des compétences dans le domaine des systèmes et réseaux
afin d’exercer ensuite un métier de technicien supérieur.
Les formateurs ayant participé à la construction des modules de formation appartiennent à divers
organismes d’enseignement supérieur en France (IUT de Bayonne et du Pays Basque), Espagne
(Universidad del País Vasco / Euskal Herriko Unibertsitatea - UPV/EHU), Argentine (ITU Mendoza), Chili
(CEDUC Universidad Católica del Norte) et Colombie (Universidad Tecnológica de Pereira).
La démarche de scénarisation ayant permis la création des modules en ligne constituant cette formation
a été élaborée par un ingénieur pédagogique qui avait pour mission de coordonner 18 enseignants
responsables de ces modules de 30 à 60 heures de travail étudiant réalisées en autonomie et à distance.
La démarche de l’ingénieur pédagogique comprend trois étapes principales :
1) Prise de contact et identification de l’intention du cours;
2) Établissement d’un descriptif synthétique des chapitres composant le cours;
3) Élaboration du scénario détaillé décrivant le contenu de chaque chapitre.
La première étape prend la forme d’une prise de contact matérialisée par un questionnaire de 50 questions
à destination de l’auteur du cours pour que l’ingénieur pédagogique identifie les pratiques de scénarisation
pédagogique qui caractérisent la façon de faire de l’enseignant. Le questionnaire permet aussi d’identifier
la relation de l’enseignant vis-vis de la formation ouverte et à distance (FOAD), à savoir quelles sont ses
connaissances et pratiques personnelles. L’objectif pour l’ingénieur pédagogique est d’adapter la
démarche de scénarisation en fonction du niveau de maîtrise de l’enseignant relativement à la FOAD. Ce
questionnaire peut faire l’objet de plusieurs allers-retours entre l’enseignant et l’ingénieur pédagogique
afin que ce dernier puisse cerner les pratiques pédagogiques non forcément exprimées lors du premier
échange.
La deuxième étape concerne la structure générale du cours. L’ingénieur pédagogique fournit un formulaire
commenté, détaillé et exemplifié que l’enseignant va devoir renseigner pour décrire le module à mettre en
ligne. Les clauses du formulaire visent à détailler le public cible et les prérequis, les connaissances et
compétences à acquérir, le matériel et les éventuels logiciels nécessaires, les méthodes et moyens
d’évaluation envisagés, et une première liste de séquences pédagogiques (chapitres).
Sur la base du descriptif synthétique précédent, la troisième et dernière étape détaille le scénario
constituant le cours. Il s’agit :
d’établir un découpage de chaque chapitre en activités dont les objectifs pédagogiques cumulés
couvrent l’objectif du chapitre;
de définir les ressources pédagogiques à médiatiser (ou les identifier si elles existent) qui seraient utiles
à chaque activité;
de s’accorder sur l’obtention et la livraison desdites ressources.
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à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
Stockless, 2019). Suivant l’expérience de l’édition 2017 du Colloque (Stockless, 2018), nous avons lancé un
numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
dans la rubrique Articles de recherche, P. Plante, G. A. Angulo Mendoza et P. Archambault présentent l’analyse
et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficaci
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
Liste de références
McLuhan, M. (1968). Pour comprendre les media : Les prolongements technologiques de l’homme. Montréal : Hurtubise
HMH.
Plante, P., & Stockless, A. (Éds). (2019). Actes du Colloque CIRTA 2018 : Présent et futur de l’enseignement et de
l’apprentissage numérique. Québec, (Québec) : CIRTA, Université TÉLUQ. Repéré à https://r-libre.teluq.ca/1720/
Stockless, A. (Éd.). (2018). Le numérique en éducation : Apprendre en ouvrant les murs de la classe (Médiations et
médiatisations : Revue internationale sur le numérique en éducation et communication, Vol. 1). Québec,
(Québec) : Université TÉLUQ. Repéré à https://revue-
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5
Un extrait des documents produits à chaque étape peut être consulté à l’URL suivante :
https://goo.gl/nYnzay
4
Cette tâche de scénarisation prend la forme d’un processus itératif de spécification se traduisant par
plusieurs échanges durant lesquels l’ingénieur pédagogique apporte son expertise et des préconisations
permettant d’aboutir à un scénario pédagogique de qualité et qui pourra être transposé sur une plateforme
d’apprentissage (Moodle dans le cadre de l’expérience du DU ASR).
La démarche de scénarisation employée pour mettre au point les modules pédagogiques du DU ASR offre
un cadre qui a permis d’élaborer à distance des modules d’enseignement avec des enseignants répartis
sur plusieurs pays et avec des pratiques différentes. Les premiers modules de formation ont ainsi été mis
en ligne en septembre 2015 et depuis mars 2017, les 11 modules (Figure 1) composant la formation ont
été entièrement scénarisés et mis en ligne (https://bit.ly/2u7YDEO)
5
.
Figure 1. Modules scénarisés sur Moodle pour le DU ASR
Malgré ces résultats satisfaisants, le travail réalisé pour la mise en place cette formation permet de
dégager plusieurs points améliorables :
Les formulaires actuellement utilisés à chaque étape (fichiers MS Word et Excel échangés par mail) se
prêtent mal à une scénarisation coopérative qui nécessite plusieurs échanges (entre l’enseignant et
l’ingénieur pédagogique, mais aussi parfois entre les enseignants lorsque le module est conçu à
plusieurs) et implique la gestion de versions de documents. Il est parfois fastidieux de parvenir à un
ajustement mutuel dans la production d’un document satisfaisant, à la fois pour les ingénieurs
pédagogiques et pour l’ensemble des enseignants impliqués.
4
https://drive.google.com/drive/folders/1On2vbocYrh6Pid-o4Eoasn3yZvEUfnuP
5
https://elearn.univ-pau.fr/course/index.php?categoryid=6
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Impactsdunumériquesur
latransformationdel'enseignement
etdel'apprentissage
Patrick Plante, Université TÉLUQ,
patrick.plante@teluq.ca
Il y a maintenant plus de cinquante ans, Marshall McLuhan (1968) déclarait que nous façonnons des outils qui,
à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
Stockless, 2019). Suivant l’expérience de l’édition 2017 du Colloque (Stockless, 2018), nous avons lancé un
numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
dans la rubrique Articles de recherche, P. Plante, G. A. Angulo Mendoza et P. Archambault présentent l’analyse
et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficaci
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
Liste de références
McLuhan, M. (1968). Pour comprendre les media : Les prolongements technologiques de l’homme. Montréal : Hurtubise
HMH.
Plante, P., & Stockless, A. (Éds). (2019). Actes du Colloque CIRTA 2018 : Présent et futur de l’enseignement et de
l’apprentissage numérique. Québec, (Québec) : CIRTA, Université TÉLUQ. Repéré à https://r-libre.teluq.ca/1720/
Stockless, A. (Éd.). (2018). Le numérique en éducation : Apprendre en ouvrant les murs de la classe (Médiations et
médiatisations : Revue internationale sur le numérique en éducation et communication, Vol. 1). Québec,
(Québec) : Université TÉLUQ. Repéré à https://revue-
mediations.teluq.ca/index.php/Distances/issue/view/7/Vol%201%2C%20No%201
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6
La démarche de scénarisation est actuellement formalisée par l’intermédiaire de modèles de documents
qui offrent peu de flexibilité lorsqu’il devient nécessaire d’adapter certaines étapes / questions pour tenir
compte des spécificités du module d’enseignement scénarisé ou encore du profil et/ou de la langue des
enseignants impliqués dans le travail de scénarisation.
La mise en ligne d’un nouveau module d’enseignement est fastidieuse et chronophage car, une fois le
scénario pédagogique spécifié, elle est réalisée manuellement en reprenant et en synthétisant toutes
les informations fournies dans le scénario.
Partant de ce constat, nous avons souhaité élaborer des modèles et une plateforme support :
permettant à des ingénieurs pédagogiques de créer et adapter des démarches de scénarisation;
facilitant le travail coopératif entre ingénieurs pédagogiques et enseignants;
automatisant l’export d’un scénario pédagogique vers un LMS (Learning Management System) de type
Moodle pour créer le cours correspondant.
Ces différents éléments de contribution sont présentés dans les sections suivantes.
État de l’art
De nombreuses définitions associées au terme scénario dans ses diverses déclinaisons et spécifications
ont été proposées dans la littérature (Guéraud, 2005; Villiot-Leclercq, 2007; Bakki, 2018).
Comme défini par Paquette et Léonard (2013), un scénario est un ensemble ordonné d’activités
pédagogiques (d’apprentissage ou d’assistance), régies par des acteurs qui utilisent et produisent des
ressources ou « objets d’apprentissage » pouvant prendre plusieurs formes (texte, audio ou vidéo
narrative). Le scénario d’apprentissage décrit le déroulement, et parfois les objectifs, les étapes, voire les
consignes, les outils et documents utilisés ou à produire. Même si un scénario pédagogique est
généralement conçu par un enseignant qui peut être assis par un ingénieur pédagogique, d’autres
acteurs (responsable, tuteur, etc.) peuvent aussi être impliqués dans son élaboration (Paquette, 2002) et
(Basque, 2016).
Dans les travaux de (Guéraud, 2005), un scénario pédagogique vise trois objectifs : (1) définir en détail
l’activité proposée aux apprenants; (2) spécifier de quelle manière la progression de l’apprentissage sera
contrôlée; (3) décrire l’aide fournie tout au long de la progression de l’apprenant.
Comme le montrent les travaux cités précédemment, il existe plusieurs modèles extrêmement riches
permettant de décrire les nombreuses facettes d’un scénario pédagogique. Dans le cadre de l’expérience
menée pour le DU ASR, l’un des challenges était l’accompagnement de 18 enseignants pour élaborer, en
10 mois, 11 modules d’enseignement représentant un total de 500 heures de travail étudiant. Étant donné
ces contraintes, il a été nécessaire de faire des choix en privilégiant les solutions simples et
opérationnalisables dans le délai imparti. En ce sens, nous avons écarté les modèles de scénarios jugés
trop riches et dont toutes les caractéristiques ne pouvaient pas être décrites lors des phases de
spécification (par manque de temps) ou prises en compte de manière opérationnelle (pour raisons
techniques) lors des phases de déploiement sur Moodle.
Par contre, nous avons considéré les travaux permettant de modéliser des éléments de scénarios
importables sur un LMS :
les standards permettant de modéliser des objets d’apprentissage via SCORM Sharable Content
Object Reference Model (http://www.scorm.com/) ou IMS-LD Instructional Management Systems
Learning Design – (http://www.imsglobal.org/learningdesign).
revue-mediations.teluq.ca | No. 2, 2019
Impactsdunumériquesur
latransformationdel'enseignement
etdel'apprentissage
Patrick Plante, Université TÉLUQ,
patrick.plante@teluq.ca
Il y a maintenant plus de cinquante ans, Marshall McLuhan (1968) déclarait que nous façonnons des outils qui,
à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
Stockless, 2019). Suivant l’expérience de l’édition 2017 du Colloque (Stockless, 2018), nous avons lancé un
numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
dans la rubrique Articles de recherche, P. Plante, G. A. Angulo Mendoza et P. Archambault présentent l’analyse
et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficaci
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
Liste de références
McLuhan, M. (1968). Pour comprendre les media : Les prolongements technologiques de l’homme. Montréal : Hurtubise
HMH.
Plante, P., & Stockless, A. (Éds). (2019). Actes du Colloque CIRTA 2018 : Présent et futur de l’enseignement et de
l’apprentissage numérique. Québec, (Québec) : CIRTA, Université TÉLUQ. Repéré à https://r-libre.teluq.ca/1720/
Stockless, A. (Éd.). (2018). Le numérique en éducation : Apprendre en ouvrant les murs de la classe (Médiations et
médiatisations : Revue internationale sur le numérique en éducation et communication, Vol. 1). Québec,
(Québec) : Université TÉLUQ. Repéré à https://revue-
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les outils permettant de décrire la structure d’un scénario : SCENARI/OPALE (Crozat, 2011), LAMS
(LAMS, 2014), CAPtuRe-platform (Chaabouni, 2017) ou G-MOT/TELOS (http://lice.licef.ca).
Vis-à-vis de nos objectifs, les outils de scénarisation nous ont permis d’imaginer les fonctionnalités
nécessaires à une plateforme de scénarisation. Les standards offrent un cadre sur lequel s’appuyer pour
traduire la spécification du scénario produit par les enseignants sous une forme normée importable sur un
LMS.
Au cours de cette expérience, la collaboration socioconstructiviste (ingénieur pédagogique ó
enseignants) mise en place par l’ingénieur pédagogique est comparable à la collaboration
socioconstructiviste (enseignant ó étudiant) mise en place pour un enseignement par projet (Schneider
et al., 2003). Selon cette approche, l’enseignant assure plusieurs rôles :
celui de manager en veillant à la productivité des étudiants;
celui de facilitateur pour assister les étudiants dans le choix des ressources utiles à la résolution des
problèmes;
celui d’orchestreur pour aider les étudiants à décomposer les problèmes en sous-problèmes.
En faisant le parallèle, l’ingénieur pédagogique a assuré, dans le cadre du DU ASR, les rôles de manager,
de facilitateur et d’orchestreur pour assister les enseignants lors de l’élaboration des modules de la
formation. L’ingénieur pédagogique a coordonné les enseignants en gardant une intention opérationnelle,
l’objectif étant de mettre en ligne en 10 mois la totalides modules de formation du DU ASR. Dans ce
contexte, l’ingénieur pédagogique a abordé la tâche de scénarisation comme un travail de
conceptualisation visant à :
décrire le déroulement d’une situation d’apprentissage (Pernin et Lejeune, 2004),
définir les objectifs, la planification des tâches, la description des tâches des apprenants et des
modalités d’évaluation (Lando, 2003).
Compte tenu des courts délais de mise en œuvre de l’expérience conduite, les scénarios pédagogiques
sur lesquels les enseignants ont travaillé n’intègrent pas formellement de notions pour une réingénierie ou
une réutilisation desdits scénarios au sens de Barré et Choquet (2005) ou de Pernin et Godinet (2006).
Les modules du DU ASR devant être mis en ligne sur Moodle, l’ingénieur pédagogique a scénarisé les
différents modules en se basant sur ses connaissances du modèle de scénario sous-jacent à Moodle
(Loiseau et al., 2017).
Ce modèle (Figure 2) permet aux enseignants concepteurs d’opérationnaliser un scénario en créant des
cours composés de sections dans lesquelles les apprenants trouveront des ressources (fichiers,
dossiers…) et des outils (référencés sous le terme ambigu d’activités) tels que des questionnaires à choix
multiple, des forums, des wikis, etc.
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Impactsdunumériquesur
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Il y a maintenant plus de cinquante ans, Marshall McLuhan (1968) déclarait que nous façonnons des outils qui,
à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
Stockless, 2019). Suivant l’expérience de l’édition 2017 du Colloque (Stockless, 2018), nous avons lancé un
numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
dans la rubrique Articles de recherche, P. Plante, G. A. Angulo Mendoza et P. Archambault présentent l’analyse
et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficaci
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
Liste de références
McLuhan, M. (1968). Pour comprendre les media : Les prolongements technologiques de l’homme. Montréal : Hurtubise
HMH.
Plante, P., & Stockless, A. (Éds). (2019). Actes du Colloque CIRTA 2018 : Présent et futur de l’enseignement et de
l’apprentissage numérique. Québec, (Québec) : CIRTA, Université TÉLUQ. Repéré à https://r-libre.teluq.ca/1720/
Stockless, A. (Éd.). (2018). Le numérique en éducation : Apprendre en ouvrant les murs de la classe (Médiations et
médiatisations : Revue internationale sur le numérique en éducation et communication, Vol. 1). Québec,
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8
Figure 2. Modèle de scénario intégré dans Moodle (Loiseau et al., 2017)
D’un point de vue méthodologique, l’ingénieur pédagogique a élaboré les modules de formation du DU
ASR selon cinq phases, conformément au modèle ADDIE Analysis, Design, Development,
Implementation and Evaluation (Branch, 2009). Ce modèle (Figure 3) est à la base de nombreuses
méthodes de design pédagogique (Basque, 2004) car il identifie les phases du cycle de vie d’un système
d’apprentissage selon une approche classique des méthodes de conception logicielle : Analyse,
Conception, Développement, Implantation, Évaluation (Kurt, 2019).
Figure 3. Modèle ADDIE (Kurt, 2017)
Ce modèle a été préféré au modèle SAM Successive Approximation Model (Allen et Sites, 2012), dont
la démarche itérative associée relève de l’approche « agile » (Figure 4). L’agilité vise à satisfaire les
besoins du client, non pas en suivant un cadre strict prédéfini et considéré comme immuable mais sur la
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Il y a maintenant plus de cinquante ans, Marshall McLuhan (1968) déclarait que nous façonnons des outils qui,
à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
Stockless, 2019). Suivant l’expérience de l’édition 2017 du Colloque (Stockless, 2018), nous avons lancé un
numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
dans la rubrique Articles de recherche, P. Plante, G. A. Angulo Mendoza et P. Archambault présentent l’analyse
et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficaci
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
Liste de références
McLuhan, M. (1968). Pour comprendre les media : Les prolongements technologiques de l’homme. Montréal : Hurtubise
HMH.
Plante, P., & Stockless, A. (Éds). (2019). Actes du Colloque CIRTA 2018 : Présent et futur de l’enseignement et de
l’apprentissage numérique. Québec, (Québec) : CIRTA, Université TÉLUQ. Repéré à https://r-libre.teluq.ca/1720/
Stockless, A. (Éd.). (2018). Le numérique en éducation : Apprendre en ouvrant les murs de la classe (Médiations et
médiatisations : Revue internationale sur le numérique en éducation et communication, Vol. 1). Québec,
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base d’une construction itérative, incrémentale et adaptative du produit final. Elle repose également sur la
collaboration avec les clients qui doit être un partenaire proactif dès les premières phases et tout au long
du cycle de vie. Dans ce cadre, SAM repose sur trois étapes : Évaluation, Conception et Développement,
avec un ensemble d’itérations sur l’ensemble du processus, qui peut donner lieu à la remise en cause
du résultat obtenu et une reprise, à chaque jalon, de l’étape d’Évaluation.
Malgré les avantages du modèle SAM, les modules du DU ASR ont été conçus selon le modèle ADDIE
qui offre un caractère plus structurant : chaque étape peut faire l’objet d’itérations en vue de son
perfectionnement et se termine nécessairement par une validation avant de passer à l’étape suivante.
Figure 4. Modèle SAM (Allen et Sites, 2012)
En nous basant sur l’expérience acquise sur le DU ASR, notre objectif est de concevoir des modèles
permettant d’élaborer des scénarios pédagogiques en garantissant l’opérationnalisation de ces scénarios
sur Moodle. Nous pouvons noter deux approches pour traiter ce problème :
les travaux proposant des outils ad hoc de spécification de scénarios générant une spécification qu’il
faut ensuite mettre en correspondance avec les données attendues par Moodle (Alario-Hoyos et
al., 2012; Katsamani et al., 2012). De par la dissimilarité importante entre le langage de scénarisation
et le modèle de données du LMS, ces approches induisent souvent des modifications et des pertes
sémantiques lors du processus de mise en correspondance des données du scénario spécifié avec les
données attendues par le LMS.
les travaux basés sur l’Ingénierie Dirigée par les Modèles (IDM) pour transformer un scénario spécifié
avec un modèle donné vers le modèle de Moodle (Abdallah et al., 2008). Toutefois, ces transformations
se révèlent complexes à modéliser et induisent souvent une intervention manuelle et des pertes
sémantiques.
Pour éviter ces pertes sémantiques, nous avons fait le choix, à l’instar de Loiseau et al. (2017), de partir
directement du modèle de scénario implanté dans le LMS Moodle et de proposer aux ingénieurs
pédagogiques des facilités pour concevoir des démarches permettant de scénariser conformément à ce
modèle. Nous souhaitons que les démarches proposées puissent être à la fois rigoureuses et structurantes
comme ADDIE, mais suffisamment souples comme SAM pour permettre à l’ingénieur pédagogique
d’adapter/affiner sa manière d’accompagner les enseignants concepteurs. À cette fin, nous proposons un
modèle pour construire des démarches de scénarisation en tenant compte du modèle de scénario attendu
par le LMS.
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Impactsdunumériquesur
latransformationdel'enseignement
etdel'apprentissage
Patrick Plante, Université TÉLUQ,
patrick.plante@teluq.ca
Il y a maintenant plus de cinquante ans, Marshall McLuhan (1968) déclarait que nous façonnons des outils qui,
à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
Stockless, 2019). Suivant l’expérience de l’édition 2017 du Colloque (Stockless, 2018), nous avons lancé un
numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
dans la rubrique Articles de recherche, P. Plante, G. A. Angulo Mendoza et P. Archambault présentent l’analyse
et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficaci
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
Liste de références
McLuhan, M. (1968). Pour comprendre les media : Les prolongements technologiques de l’homme. Montréal : Hurtubise
HMH.
Plante, P., & Stockless, A. (Éds). (2019). Actes du Colloque CIRTA 2018 : Présent et futur de l’enseignement et de
l’apprentissage numérique. Québec, (Québec) : CIRTA, Université TÉLUQ. Repéré à https://r-libre.teluq.ca/1720/
Stockless, A. (Éd.). (2018). Le numérique en éducation : Apprendre en ouvrant les murs de la classe (Médiations et
médiatisations : Revue internationale sur le numérique en éducation et communication, Vol. 1). Québec,
(Québec) : Université TÉLUQ. Repéré à https://revue-
mediations.teluq.ca/index.php/Distances/issue/view/7/Vol%201%2C%20No%201
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Modèles pour la scénarisation pédagogique
Modèle de scénario
La définition des éléments composant un scénario pédagogique a été menée en collaboration avec
l’ingénieur pédagogique. Nous avons effectué un travail d’analyse pour nous imprégner de son vocabulaire
afin de produire un modèle de scénario correspondant à sa vision (Figure 5). Le vocabulaire employé par
l’ingénieur pédagogique dans la démarche de spécification des modules du DU ASR était issu de son
expérience et de sa connaissance de la plateforme Moodle sur laquelle le scénario allait être déployé :
un scénario pédagogique (ou module de cours) est composé d’un ensemble de chapitres (ou séquences
pédagogiques). Chaque chapitre se décompose en séances dans lesquelles les apprenants utilisent des
ressources (fichier PDF, vidéo, QCM, forum, chat…) pour mener une activité donnée.
Figure 5. Modèle de scénario basé sur la vue de l’ingénieur pédagogique
Nous avons tout de même fait un lien entre le vocabulaire manipulé par l’ingénieur pédagogique et les
concepts propres à la plateforme Moodle, de sorte à être en mesure d’exporter sur Moodle tous les
éléments de scénarios définis par l’ingénieur avec les enseignants (Tableau 1).
Tableau 1. CorrespondanceentrelesconceptspédagogiquesmanipulésetlesconceptsMoodle
Vocabulaire de l’ingénieur pédagogique Concepts Moodle associés
Module - Scénario pédagogique Cours
Chapitre Séquence pédagogique Section
Séance Activité - Ressource
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latransformationdel'enseignement
etdel'apprentissage
Patrick Plante, Université TÉLUQ,
patrick.plante@teluq.ca
Il y a maintenant plus de cinquante ans, Marshall McLuhan (1968) déclarait que nous façonnons des outils qui,
à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
Stockless, 2019). Suivant l’expérience de l’édition 2017 du Colloque (Stockless, 2018), nous avons lancé un
numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
dans la rubrique Articles de recherche, P. Plante, G. A. Angulo Mendoza et P. Archambault présentent l’analyse
et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficaci
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
Liste de références
McLuhan, M. (1968). Pour comprendre les media : Les prolongements technologiques de l’homme. Montréal : Hurtubise
HMH.
Plante, P., & Stockless, A. (Éds). (2019). Actes du Colloque CIRTA 2018 : Présent et futur de l’enseignement et de
l’apprentissage numérique. Québec, (Québec) : CIRTA, Université TÉLUQ. Repéré à https://r-libre.teluq.ca/1720/
Stockless, A. (Éd.). (2018). Le numérique en éducation : Apprendre en ouvrant les murs de la classe (Médiations et
médiatisations : Revue internationale sur le numérique en éducation et communication, Vol. 1). Québec,
(Québec) : Université TÉLUQ. Repéré à https://revue-
mediations.teluq.ca/index.php/Distances/issue/view/7/Vol%201%2C%20No%201
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Modèle de démarche de scénarisation
Au-delà de la modélisation des éléments constituant un scénario, nous avons souhaité capitaliser
l’expérience menée lors de la mise en place des modules du DU ASR. À cette fin, nous avons dans un
premier temps formalisé la démarche de scénarisation employée de sorte à faciliter sa réutilisation. Dans
un second temps, nous avons généralisé le concept de démarche de scénarisation pour permettre aux
ingénieurs pédagogiques d’adapter la démarche utilisée dans le cadre du DU ASR ou bien pour élaborer
de nouvelles démarches.
Selon notre approche, une démarche de scénarisation est conçue par un ingénieur pédagogique. La mise
en œuvre d’une démarche est menée de manière coopérative entre un ou plusieurs enseignants et un ou
plusieurs ingénieurs pédagogiques qui accompagnent ces enseignants dans ce travail de spécification du
scénario. L’expérience menée dans le cadre de la définition des modules du DU ASR a montré qu’il était
important de désigner un enseignant responsable lorsque plusieurs enseignants participent à la
scénarisation d’un même module. Cet enseignant responsable est l’interlocuteur privilégié de l’ingénieur
pédagogique lorsque celui-ci doit coordonner le travail de spécification de l’équipe enseignante.
Dans la suite de cette section, le terme ingénieur pédagogique pourra aussi bien désigner un ingénieur
seul ou plusieurs ingénieurs coordonnant le travail de spécification. De même, le terme enseignant pourra
désigner l’enseignant unique qui réalise le travail de spécification avec l’ingénieur pédagogique ou bien
l’enseignant responsable qui coordonne le travail de spécification réalisé par lui-même et ses collègues.
La figure 6 décrit le modèle que nous avons élaboré à cette fin.
Figure 6. Modèle support pour l’élaboration de nouvelles démarches de scénarisation
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Patrick Plante, Université TÉLUQ,
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Il y a maintenant plus de cinquante ans, Marshall McLuhan (1968) déclarait que nous façonnons des outils qui,
à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
Stockless, 2019). Suivant l’expérience de l’édition 2017 du Colloque (Stockless, 2018), nous avons lancé un
numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
dans la rubrique Articles de recherche, P. Plante, G. A. Angulo Mendoza et P. Archambault présentent l’analyse
et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficaci
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
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l’apprentissage numérique. Québec, (Québec) : CIRTA, Université TÉLUQ. Repéré à https://r-libre.teluq.ca/1720/
Stockless, A. (Éd.). (2018). Le numérique en éducation : Apprendre en ouvrant les murs de la classe (Médiations et
médiatisations : Revue internationale sur le numérique en éducation et communication, Vol. 1). Québec,
(Québec) : Université TÉLUQ. Repéré à https://revue-
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Dans le cadre de notre étude, et comme modélisé dans la partie en haut à droite de la figure 6, une
démarche de scénarisation (classe DemarcheScenarisation) est composée d’un ensemble d’étapes
(classe EtapeScenarisation) ordonnées (classe Ordre et propriété position) ayant chacune pour objectif
de spécifier une partie du scénario.
Les objectifs (propriété objectifs de la classe EtapeScenarisation) de spécification de chaque étape sont
définis par l’ingénieur pédagogique. C’est aussi l’ingénieur pédagogique qui définit, selon le degré
d’avancement du travail de scénarisation, si l’étape suivante est actuellement accessible ou pas à
l’enseignant (propriété estAccessible).
Comme suggéré dans ADDIE, cette propriété permet à l’ingénieur pédagogique de contrôler la progression
du travail de spécification en donnant accès à une nouvelle étape de scénarisation (classe
EtapeScenarisation) uniquement si le travail de spécification de l’étape précédente est jugé satisfaisant
et terminé.
Une étape de scénarisation est composée d’un ensemble de questions (classe Question) dont le contenu
et l’ordre sont définis par l’ingénieur. Ces questions seront posées à l’enseignant afin que celui-ci spécifie
les propriétés de son scénario pédagogique. Puisque nous avons considéré qu’un scénario était composé
de séquences, elles-mêmes composées de séances (Figure 5), les questions définies par l’ingénieur
pédagogique devront amener l’enseignant à spécifier ces éléments. Le modèle distingue trois types de
questions (partie en bas à gauche de la figure 6) :
les questions générales (classe QuestionGenerale) n’ont pas de lien direct avec le scénario à élaborer.
Il peut s’agir de questions qui permettent à l’ingénieur pédagogique de mieux cerner l’enseignant avec
qui il coopère (compétences en scénarisation, niveau de connaissance sur les TICE…) ou bien des
questions qui vont préparer l’enseignant à l’identification des séquences et séances de son scénario;
les questions de type séquence (classe QuestionSequence) visent à spécifier précisément les
séquences composant le scénario élaboré;
les questions de type séance (classe QuestionSeance) spécifient les séances de chaque séquence.
Les réponses apportées (classes ReponseGenerale, ReponseSequence et ReponseSeance sur les
figures 6 et 7) correspondent à la spécification des séquences et des séances (classes Sequence et
Seance sur la figure 7) du scénario à déployer ultérieurement (classe ScenarioPedagogique) sur la
plateforme pédagogique.
Cette figure 7 ne détaille pas la partie de gestion des utilisateurs (classes Enseignant et
IngenieurPedagogique), mais le modèle intègre des propriétés permettant d’identifier un enseignant
référent pour chaque scénario. Cet enseignant est chargé de coordonner les propositions de ses collègues
lorsque le module est conçu par plusieurs enseignants et c’est lui qui est en relation directe avec l’ingénieur
pédagogique.
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Il y a maintenant plus de cinquante ans, Marshall McLuhan (1968) déclarait que nous façonnons des outils qui,
à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
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numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
dans la rubrique Articles de recherche, P. Plante, G. A. Angulo Mendoza et P. Archambault présentent l’analyse
et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficaci
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
Liste de références
McLuhan, M. (1968). Pour comprendre les media : Les prolongements technologiques de l’homme. Montréal : Hurtubise
HMH.
Plante, P., & Stockless, A. (Éds). (2019). Actes du Colloque CIRTA 2018 : Présent et futur de l’enseignement et de
l’apprentissage numérique. Québec, (Québec) : CIRTA, Université TÉLUQ. Repéré à https://r-libre.teluq.ca/1720/
Stockless, A. (Éd.). (2018). Le numérique en éducation : Apprendre en ouvrant les murs de la classe (Médiations et
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Figure 7. Modèle général décrivant le rôle des acteurs impliqués dans une démarche de scénarisation visant à
définir les séquences et les séances d’un scénario pédagogique
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à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
Stockless, 2019). Suivant l’expérience de l’édition 2017 du Colloque (Stockless, 2018), nous avons lancé un
numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
dans la rubrique Articles de recherche, P. Plante, G. A. Angulo Mendoza et P. Archambault présentent l’analyse
et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficaci
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
Liste de références
McLuhan, M. (1968). Pour comprendre les media : Les prolongements technologiques de l’homme. Montréal : Hurtubise
HMH.
Plante, P., & Stockless, A. (Éds). (2019). Actes du Colloque CIRTA 2018 : Présent et futur de l’enseignement et de
l’apprentissage numérique. Québec, (Québec) : CIRTA, Université TÉLUQ. Repéré à https://r-libre.teluq.ca/1720/
Stockless, A. (Éd.). (2018). Le numérique en éducation : Apprendre en ouvrant les murs de la classe (Médiations et
médiatisations : Revue internationale sur le numérique en éducation et communication, Vol. 1). Québec,
(Québec) : Université TÉLUQ. Repéré à https://revue-
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Une plateforme support à la conception et à la mise en
œuvre de démarches de scénarisation
Pour évaluer l’intérêt et la pertinence de notre approche, nous avons intégré nos modèles dans une
plateforme de scénarisation coopérative afin de mesurer leur pertinence lors de la conception de nouveaux
modules. Cette plateforme permet à des ingénieurs pédagogiques de concevoir des démarches de
scénarisation puis de les mettre en œuvre afin de scénariser des cours en coopération avec des
enseignants.
La conception de démarches de scénarisation se veut flexible et peut être menée de manière :
descendante : définition des objectifs de la démarche, élaboration des étapes composant la démarche
puis spécification des questions à poser aux enseignants à chaque étape;
ascendante : élaboration d’un ensemble de questions pertinentes pour spécifier un scénario puis
répartition de ces différentes questions au sein d’étapes;
mixte : création par exemple d’une première étape puis définition des questions associées, création
ensuite d’une deuxième étape puis définition des questions associées, etc.
Pour soutenir cette approche de conception flexible, la plateforme de scénarisation propose aux ingénieurs
pédagogiques d’élaborer dans l’ordre qu’ils souhaitent :
des questions qui seront ajoutées à une banque de questions et qui pourront ultérieurement être
ajoutées à des étapes (Figure 8);
des étapes qui seront ajoutées à une banque d’étapes et qui pourront ultérieurement être utilisées pour
former une démarche spécifique.
Figure 8. Interface d’édition de la banque de questions qui serviront à l’ingénieur pédagogique pour structurer
les étapes d’une démarche de scénarisation
Si la démarche de scénarisation est construite de manière descendante, l’ingénieur pédagogique :
1) nommera la démarche qu’il/elle souhaite créer;
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patrick.plante@teluq.ca
Il y a maintenant plus de cinquante ans, Marshall McLuhan (1968) déclarait que nous façonnons des outils qui,
à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
Stockless, 2019). Suivant l’expérience de l’édition 2017 du Colloque (Stockless, 2018), nous avons lancé un
numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
dans la rubrique Articles de recherche, P. Plante, G. A. Angulo Mendoza et P. Archambault présentent l’analyse
et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficaci
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
Liste de références
McLuhan, M. (1968). Pour comprendre les media : Les prolongements technologiques de l’homme. Montréal : Hurtubise
HMH.
Plante, P., & Stockless, A. (Éds). (2019). Actes du Colloque CIRTA 2018 : Présent et futur de l’enseignement et de
l’apprentissage numérique. Québec, (Québec) : CIRTA, Université TÉLUQ. Repéré à https://r-libre.teluq.ca/1720/
Stockless, A. (Éd.). (2018). Le numérique en éducation : Apprendre en ouvrant les murs de la classe (Médiations et
médiatisations : Revue internationale sur le numérique en éducation et communication, Vol. 1). Québec,
(Québec) : Université TÉLUQ. Repéré à https://revue-
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2) intègrera dans cette démarche les étapes qui la composent en piochant dans la banque d’étapes
(Figure 9) ou en créant à la volée des étapes (dans ce dernier cas, la conception de la démarche
est mixte);
Figure 9. Interface de création d’une démarche de scénarisation à partir d’étapes disponibles dans la banque
d’étapes
3) définira pour chaque étape les questions à poser en piochant dans la banque de questions (Figure
10) ou en créant à la volée des questions (dans ce dernier cas, la conception de la démarche est
mixte).
Figure 10. Interface permettant de définir les questions posées à l’enseignant lors d’une étape de scénarisation
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Il y a maintenant plus de cinquante ans, Marshall McLuhan (1968) déclarait que nous façonnons des outils qui,
à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
Stockless, 2019). Suivant l’expérience de l’édition 2017 du Colloque (Stockless, 2018), nous avons lancé un
numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
dans la rubrique Articles de recherche, P. Plante, G. A. Angulo Mendoza et P. Archambault présentent l’analyse
et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficaci
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
Liste de références
McLuhan, M. (1968). Pour comprendre les media : Les prolongements technologiques de l’homme. Montréal : Hurtubise
HMH.
Plante, P., & Stockless, A. (Éds). (2019). Actes du Colloque CIRTA 2018 : Présent et futur de l’enseignement et de
l’apprentissage numérique. Québec, (Québec) : CIRTA, Université TÉLUQ. Repéré à https://r-libre.teluq.ca/1720/
Stockless, A. (Éd.). (2018). Le numérique en éducation : Apprendre en ouvrant les murs de la classe (Médiations et
médiatisations : Revue internationale sur le numérique en éducation et communication, Vol. 1). Québec,
(Québec) : Université TÉLUQ. Repéré à https://revue-
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Si la démarche de scénarisation est construite de manière ascendante, l’ingénieur pédagogique :
1) définira les questions qu’il/elle envisage d’utiliser dans sa démarche;
2) créera (nommera) les étapes qui composeront sa démarche;
3) associera les questions à chacune des étapes créées (Figure 10) ;
4) assemblera et ordonnera les étapes précédemment créées pour finaliser sa démarche (Figure 9).
Cette approche de conception flexible nous a permis de modéliser et mettre en ligne la démarche de
scénarisation employée pour élaborer les modules d’enseignement du DU ASR (cf. Section 2). Cette
démarche en ligne est actuellement utilisée pour élaborer de nouveaux modules d’enseignement dans une
autre formation dédiée aux TIC (https://bit.ly/2HlVBWd)
6
.
Discussion relative à la scénarisation coopérative
L’expérience menée pour le DU ASR a mis en évidence les nombreux échanges nécessaires entre
l’ingénieur pédagogique et l’enseignant pour spécifier un scénario pédagogique. Ces échanges prenant la
forme de mails et de visioconférences ne facilitaient pas le suivi du travail de spécification : relance
régulière des enseignants, demande de précision sur des questions posées par l’ingénieur pédagogique,
demande de précision sur des réponses données par l’enseignant, etc.
La version courante de la plateforme basée sur les modèles présentés permet de spécifier les séquences
et les séances d’un scénario mais ne trace pas les différents échanges conduisant au scénario final et ne
propose pas vraiment un support pour faciliter les échanges et la coopération entre les différents acteurs.
Dans cette section, nous abordons, sous forme de discussion, quelques idées pour répondre à ce manque.
Les problèmes que nous pouvons soulever sont les suivants :
Comment faciliter le travail de l’ingénieur pédagogique pour coordonner l’avancement du travail de
spécification?
Comment permettre à l’enseignant de suivre cette progression?
Comment accroître le sentiment d’implication des enseignants tout au long du processus de
conception?
Pour répondre à ces points, nous imaginons élaborer un dispositif qui soit à la fois partagé par les
enseignants et l’ingénieur pédagogique et qui supporte une coordination basée à la fois sur de la
supervision directe et de l’ajustement mutuel. La supervision permettra à l’ingénieur pédagogique de
rythmer la progression du travail en décidant quand passer à l’étape de spécification suivante.
L’ajustement mutuel qui privilégie les échanges entre les acteurs concernés permettra d’impliquer les
enseignants dans le processus de conception. C’est également le mode de coordination privilégié pour
coordonner l’action de plusieurs personnes réparties dans plusieurs services ou plusieurs unités
géographiques (Mintzberg et al., 2005).
Pour mettre en place une coordination basée à la fois sur de la supervision directe et de l’ajustement
mutuel, nous envisageons d’élaborer un tableau de bord consignant les différents échanges de la
coopération entre enseignants et ingénieur pédagogique. Le contenu de ce tableau de bord pourra
reprendre les étapes de la démarche de scénarisation choisie par l’ingénieur pédagogique et indiquer pour
chaque étape le taux d’avancement ainsi que l’acteur chargé de réaliser la prochaine tâche. Le
fonctionnement général de ce dispositif de coopération est décrit et maquetté dans les figures suivantes.
6
https://www.iutbayonne.univ-pau.fr/espace-entreprises/modules-formation.html
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à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
Stockless, 2019). Suivant l’expérience de l’édition 2017 du Colloque (Stockless, 2018), nous avons lancé un
numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
dans la rubrique Articles de recherche, P. Plante, G. A. Angulo Mendoza et P. Archambault présentent l’analyse
et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficaci
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
Liste de références
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l’apprentissage numérique. Québec, (Québec) : CIRTA, Université TÉLUQ. Repéré à https://r-libre.teluq.ca/1720/
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médiatisations : Revue internationale sur le numérique en éducation et communication, Vol. 1). Québec,
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Initialement l’ingénieur pédagogique choisit une démarche de scénarisation et rend accessible la première
étape (propriété estAccessible de la classe EtapeScenarisation de la Figure 6). Il sollicite ensuite
l’enseignant référent pour répondre aux questions de cette première étape (Figure 11).
Figure 11. Sollicitation de l’enseignant pour répondre aux questions de l’étape 1
L’enseignant accède ensuite aux questions de la première étape, y répond puis notifie l’ingénieur
pédagogique (Figure 12).
Figure 12. Réponses de l’enseignant aux questions définies pour l’étape courante
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à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
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numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
dans la rubrique Articles de recherche, P. Plante, G. A. Angulo Mendoza et P. Archambault présentent l’analyse
et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficaci
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
Liste de références
McLuhan, M. (1968). Pour comprendre les media : Les prolongements technologiques de l’homme. Montréal : Hurtubise
HMH.
Plante, P., & Stockless, A. (Éds). (2019). Actes du Colloque CIRTA 2018 : Présent et futur de l’enseignement et de
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L’ingénieur pédagogique est notifié des réponses de l’enseignant et doit les valider (Figure 13).
Figure 13. Validation en attente des réponses fournies par l’enseignant pour l’étape courante de la démarche
L’ingénieur pédagogique valide les réponses jugées complètes; si nécessaire il sollicite de nouveau
l’enseignant pour des compléments d’informations sur les réponses incomplètes ou imprécises
(Figure 14). En fonction du nombre de questions de l’étape et du nombre de réponses validées par
l’ingénieur pédagogique, un taux de progression est affiché dans le tableau de bord pour l’étape en cours
(ici 50%). Le mécanisme de validation des réponses permet à l’ingénieur pédagogique de contrôler la
progression de la spécification au sein d’une étape.
Figure 14. Validation partielle des réponses fournies par l’enseignant pour l’étape courante de la démarche
Si une étape est remplie à 100%, la plateforme débloque automatiquement l’étape suivante (Figure 15).
Si une étape n’est pas totalement renseignée, l’ingénieur pédagogique peut quand même choisir de
débloquer l’étape suivante.
Figure 15. Validation de l’étape courante par l’ingénieur pédagogique et initialisation de l’étape suivante
A tout moment, l’enseignant et l’ingénieur pédagogique ont la possibilité d’exporter leur travail en cours
sous forme de document imprimable. Cette fonctionnalité est mise à disposition pour rassurer les
enseignants peu habitués à la FOAD ou qui collaborent pour la première fois avec l’ingénieur pédagogique.
Une coordination basée sur ce principe d’ajustement mutuel nous semble bénéfique pour l’ensemble des
acteurs qui se sentent davantage impliqués dans la conception du scénario. Nous espérons que la mise
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à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
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numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
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et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficaci
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
Liste de références
McLuhan, M. (1968). Pour comprendre les media : Les prolongements technologiques de l’homme. Montréal : Hurtubise
HMH.
Plante, P., & Stockless, A. (Éds). (2019). Actes du Colloque CIRTA 2018 : Présent et futur de l’enseignement et de
l’apprentissage numérique. Québec, (Québec) : CIRTA, Université TÉLUQ. Repéré à https://r-libre.teluq.ca/1720/
Stockless, A. (Éd.). (2018). Le numérique en éducation : Apprendre en ouvrant les murs de la classe (Médiations et
médiatisations : Revue internationale sur le numérique en éducation et communication, Vol. 1). Québec,
(Québec) : Université TÉLUQ. Repéré à https://revue-
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en place d’un tel environnement coopératif facilitera d’une part le travail de l’ingénieur pédagogique pour
coordonner l’avancement du travail de spécification et permettra d’autre part à chaque enseignant de
constater la construction progressive de son module d’enseignement et donc de se sentir plus impliqué.
Conclusion
Les modèles de conception implantés au sein de la plateforme de scénarisation sont actuellement en
phase d’évaluation. L’évaluation porte sur la pertinence (mais aussi les limites) des modèles permettant
de concevoir de nouvelles démarches de scénarisation ou adapter des démarches existantes.
Le modèle de scénarios et le modèle de démarches de scénarisation représentent une première étape
permettant à des ingénieurs et des enseignants d’élaborer la trame d’un scénario (séances et séquences)
et de l’exporter sur le LMS Moodle. Les modèles proposés ne permettent actuellement pas de préciser /
élaborer les ressources pédagogiques impliquées dans chaque séquence d’apprentissage. Ces
ressources sont donc actuellement définies directement sur Moodle et non au niveau de la plateforme de
scénarisation. Les prochains travaux visent donc à étendre le modèle de scénario pour supporter la
spécification des ressources pédagogiques impliquées dans chaque activité d’apprentissage. L’extension
du modèle de scénario suppose également l’extension du modèle de démarches de scénarisation pour
pouvoir aussi spécifier cette dimension.
Une autre perspective de travail concerne les questions soulevées dans la section précédente autour de
la prise en compte des aspects coopératifs dans la scénarisation. Il s’agit d’étendre le modèle et la
plateforme de conception non seulement pour intégrer le dispositif de coopération décrit mais aussi pour
mesurer s’il permet effectivement de faciliter le travail de coordination de l’ingénieur dagogique tout en
améliorant l’implication des enseignants face à une coopération distante et asynchrone.
Afin de couvrir une plage de pratiques pédagogiques plus large et de rationaliser la progression des
activités à conduire pour créer les modules d’enseignement, le modèle général doit être étendu pour
prendre en considération les rôles pédagogiques communément identifiés dans l’état de l’art. Citons par
exemple les rôles identifiés par Paquette (2002) et Basque (2016) responsable du module, auteur du
module, scénariste, médiatiseur, tuteur, etc.
De manière plus large, il convient de cerner plus précisément le type de démarches de scénarisation qui
peuvent être conçues avec nos modèles pour identifier les pratiques pédagogiques qui ne sont pas
couvertes et pour faire évoluer nos modèles en conséquence.
Liste de références
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revue-mediations.teluq.ca | No. 2, 2019
Impactsdunumériquesur
latransformationdel'enseignement
etdel'apprentissage
Patrick Plante, Université TÉLUQ,
patrick.plante@teluq.ca
Il y a maintenant plus de cinquante ans, Marshall McLuhan (1968) déclarait que nous façonnons des outils qui,
à leur tour, nous façonnent. Dans le contexte éducatif, il existe aujourd’hui une multitude d’outils technologiques
qui ont des impacts certains. La vitesse et la richesse des technologies émergentes rendent bien compte de la
créativité déployée afin de contribuer à l’amélioration de l’enseignement et de l’apprentissage. Ces dernières
années, l’offre technologique s’est largement diversifiée avec notamment les MOOC, la robotique et la
programmation, les jeux sérieux, les données massives, l’intelligence artificielle et l’Internet des objets.
Quelles implications et quelles préoccupations la variété des outils techniques engendre-t-elle sur les plans
pédagogique, éthique, technologique, psychologique, légal, esthétique, économique ou politique? Dans quelle
mesure de nouvelles perspectives sont-elles ainsi offertes aux institutions éducatives, aux enseignants, aux
élèves?
Ces questions ont été l’objet de plus de 70 présentations lors du Colloque annuel CIRTA 2018 (Plante &
Stockless, 2019). Suivant l’expérience de l’édition 2017 du Colloque (Stockless, 2018), nous avons lancé un
numéro spécial de la revue médiations et médiatisations afin de permettre d’approfondir les réflexions dans des
articles. Un numéro de 15 articles vous est donc proposé. À l’image du Colloque qui est destinée aux chercheurs,
mais aussi aux praticiens et aux professionnels, ce numéro contient des articles aux formats variés. Tout d’abord,
dans la rubrique Articles de recherche, P. Plante, G. A. Angulo Mendoza et P. Archambault présentent l’analyse
et le développement d’une formation destinée au milieu médical. G. Gilson propose un texte sur la littératie
vidéoludique en contexte scolaire. A. Khelfi, S. Zarrouk-Ben Abid et L. Kadi-Ksouri présentent une approche de
formation hybride dans le contexte de l’apprentissage d’une langue. S. Parent, dans le cadre de la rubrique
Synthèses de travaux universitaires présente un portrait de la résolution collaborative de problèmes. Dans la
rubrique Articles de praticiens, C. Laduron et I. Sacré présentent l’environnement personnel d'apprentissage
BEE. C. Seguin et M.Courcelles présentent les conclusions d’une formation à distance sur la communication
scientifique par affiche. A. Beggar propose des pistes pour la réussite d’un cours en ligne. L.Chartofylaka, A.
Stockless, M. Fraser, V. Psyché et T. Forissier présentent les perspectives d'un projet de recherche contextuelle
sur le partage d’informations en contexte asynchrone. H. Ben Rebah et R. Ben Slama discutent de l’efficaci
des jeux sérieux. P. Etcheverry, C. Marquesuzaà, P. Lopistéguy, P. Dagorret, T. Nodenot et M. Toribio Fontenla
présentent une plateforme ainsi que des modèles pour la scénarisation coopérative, et L. Sauvé, G. Pellerin,
V.Tanguay et G. Desjardins présentent la plateforme SAMI-PRO destinée aux élèves du secondaire. Enfin, dans
la rubrique Discussion et Débats, M.Demory et S.Girel discutent de la démocratisation limitée des technologies
numériques. P. J. Y. Gagnon relate des disparités dans la formation en ligne destinée aux juristes canadiens.
B. Stassin propose un état des lieux du cyberharcèlement à l’école, et F. Henri demande de quelle manière
l’ingénierie pédagogique devrait répondre aux changements induits par le numérique.
Liste de références
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