
revue-mediations.teluq.ca N
o
15, 2023
174
Revue internationale sur le numérique en éducation et communication
© Auteurs. Cette œuvre est distribuée sous licence Creative Commons 4.0 International.
© Auteurs. Cette œuvre est distribuée sous licence Creative Commons 4.0 International
revue-mediations.teluq.ca | N
o
15, 2023
15
Au fil des expérimentations, les commentaires nous permettront d’améliorer ces plugiciels pour qu’ils
puissent un jour servir de base à la création d’activités immersives engageantes et motivantes. L’objectif :
interpeller positivement et émotionnellement les apprenants et apprenantes pour améliorer leur rétention
de l’information et le développement de leurs compétences disciplinaires et transversales.
Au cours des prochains mois, le RÉCITFAD poursuivra le développement de ces plugiciels. Concevoir de
telles ressources est un long processus. Pour l’optimiser, l’implication de la communauté serait profitable,
par exemple, par l’élaboration d’items de la vitrine du Jeu d’évasion.
L’expérience immersive amalgamée à Moodle ouvre de nouveaux horizons dans la façon de faire vivre
des expériences d’enseignement-apprentissage. Cette mutation pédagonumérique, encore loin de son
apogée, présage un futur prometteur.
Liste de références
Belleville, M. (2021, 19 mars). Le jeu en vaut-il la chandelle? Blogue de la Chaire de leadership en enseignement (CLE)
sur les pratiques pédagogiques innovantes en contexte numérique – Banque Nationale. Université Laval.
https://pedagogienumerique.chaire.ulaval.ca/blogues/le-jeu-en-vaut-il-la-chandelle/
Boudreau, A. (2018, 3 avril). Réalité virtuelle : potentiels pédagogiques et enjeu [présentation d’un conférencier invité].
Pôle d’innovation technopédagogique, Université de Sherbrooke.
http://mpu.evenement.usherbrooke.ca/2018/wp-content/uploads/2018/07/REALITE_VIRTUELLE.pdf
Cahagne, C. et Fuzet, B. (2022). Concevoir et diffuser une expérience de formation immersive – Intégrer la réalité virtuelle
dans un module pédagogique. Geresco.
Chenette, A. et École branchée. (2021, 1
er
février, modifié 2022, 17 novembre). Jouer pour apprendre : de la ludification à
la ludicisation [dossier]. École branchée. https://ecolebranchee.com/jouer-pour-apprendre-de-la-ludification-a-la-
ludicisation/
Denervaud, S., Franchini, M., Gentaz, E. et Sander, D. (2017). Les émotions au cœur des apprentissages. Revue suisse
de pédagogie spécialisée, 4, 20-25.
http://csps.ch/bausteine.net/f/51752/Denervaud_Franchini_Gentaz_Sander_170420.pdf
Dionne, S. (2018, 10 octobre). Dans la classe de Dominic Guay : la réalité virtuelle pour engager les élèves. École
branchée. https://ecolebranchee.com/dans-la-classe-de-dominic-guay-la-realite-virtuelle-pour-engager-les-eleves/
Forget, F. (2015). Les jeux sérieux au service de l’apprentissage. Le Tableau, 4(5).
https://pedagogie.uquebec.ca/le-tableau/les-jeux-serieux-au-service-de-lapprentissage
Ministère de l’Éducation. (2006). Programme de formation de l’école québécoise.
http://www.education.gouv.qc.ca/enseignants/pfeq/
Ministère de l’Éducation (2018). Plan d’action numérique en éducation et en enseignement supérieur.
http://www.education.gouv.qc.ca/fileadmin/site_web/documents/ministere/PAN_Plan_action_VF.pdf
RÉCIT Univers social (2019, 7 mars). Une recherche en classe sur la réalité virtuelle [vidéo]. YouTube.
https://www.youtube.com/watch?v=CbIgx4fKNik
Thibault, É. (2023a, 30 janvier). La réalité augmentée transforme l’apprentissage en formation professionnelle. École
branchée. https://ecolebranchee.com/realite-augmentee-formation-professionnelle/
Thibault, É. (2023b, 13 mars). La salle immersive du Centre de formation professionnelle des Riverains. École branchée.
https://ecolebranchee.com/salle-immersive-centre-formation-professionnelle-riverains/
Tilhou, R., Taylor, V. et Crompton, H. (2020). 3D Virtual Reality in K-12 Education: A Thematic Systematic Review. Dans
S. Yu, M. Ally et A. Tsinakos (Dir.), Emerging Technologies and Pedagogies in the Curriculum. Bridging Human
and Machine: Future Education with Intelligence. Springer. https://doi.org/10.1007/978-981-15-0618-5_10.